linux下面vmstat 命令主要用法

2012年4月3日 myth 没有评论

很多人经常用 top 命令来查看系统的LOAD状况,但是 这个不一定准确,因为老的操作系统版本针对于多核支持性并不是那么好,所以很多时候TOP查看出来的并不准确,当然用vmstat  就是可以了

vmstat介绍及用途

通过STATSPACK收集服务器信息,主要通过收集VMSTAT的信息来展现服务器状况。VMSTAT工具是最常见的UNIX监控工具,可以展现给定时间间隔的服务器的状态值。主要用来报告虚拟内存的统计信息

语法

vmstat [ -f ] [ -i ] [ -s ] [ -I ] [ -t ] [ -v ] [ PhysicalVolume ... ] [ Interval [ Count ] ]

一般VMSTAT工具的使用是通过两个数字参数来完成的,第一个参数是采样的时间间隔数,单位是秒,第二个参数是采样的次数

我们每一秒看下状况

看下情况发现 目前系统空闲率基本是100%

对于服务器监控有用处的度量主要有:
r(运行队列)

pi(页导入)

us(用户CPU)

sy(系统CPU)

id(空闲)
(如果r经常大于4 ,且id经常少于40,表示cpu的负荷很重。)

(如果bi,bo 长期不等于0,表示内存不足)

当然通过VMSTAT也可以识别CPU瓶颈
r(运行队列)展示了正在执行和等待CPU资源的任务个数。当这个值超过了CPU数目,就会出现CPU瓶颈了

获取CPU的个数

针对于LINUX环境截图如下:

当然针对像AIX的一些小型机 就是用

prtconf 来获取了

如果当r值超过了CPU个数,就会出现CPU瓶颈,解决办法大体几种:

1.找出消耗CPU增长的原因 比如NFS的压力 中间件设置不当

2. 最简单的就是增加CPU个数(一般小型机方便增加)

3.调正任务的优先级

4.调整下任务的执行时间,主要是为了平衡任务从而降低CPU的压力

通过VMSTAT识别CPU满负荷

一般情况是你几个CPU的占用都达到100% 算是满负荷的状态,LINUX本身的机制是让CPU尽可能繁忙,达到高的吞吐量的,这个基本还是需要看队列的状况

通过VMSTAT识别RAM频颈

 

当内存的需求大于RAM的数量,服务器启动了虚拟内存机制,通过虚拟内存,可以将RAM段移到SWAP DISK的特殊磁盘段上,这样会 出现虚拟内存的页导出和页导入现象,页导出并不能说明RAM瓶颈,虚拟内存系统经常会对内存段进行页导出,但页导入操作就表明了服务器需要更多的内存了, 页导入需要从SWAP DISK上将内存段复制回RAM,导致服务器速度变慢。

解决办法:

1.加大RAM

2.识别出是否中间件或者程序有内存泄漏

3.查看那个进程占用比较高的内存

通过以下命令查看:(找出消耗内存最多的前10名进程)

[superme@PC_stmhtest01 ~]$ ps -auxf | sort -nr -k 4 | head -10

 

vmstat 一般LINUX操作系统内存,至于有些人说用额外的HTOP这些命令 都是需要安装包的不建议采用

 

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IPTables 数据包流程图

2012年3月6日 myth 没有评论

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php-cgi进程占用cpu资源过多负载高的原因分析及解决步骤

2012年3月4日 myth 没有评论

在此环境下,一般php-cgi运行是非常稳定的,但也遇到过php-cgi占用太多cpu资源而导致服务器响应过慢,我所遇到的php-cgi进程占用cpu资源过多的原因有:

 

1. 一些php的扩展与php版本兼容存在问题,实践证明 eAccelerater与某些php版本兼容存在问题,具体表现时启动php-cgi进程后,运行10多分钟,奇慢无比,但静态资源访问很快,服务器负载也很正常(说明nginx没有问题,而是php-cgi进程的问题),解决办法就是从php.ini中禁止掉eAccelerater模块,再重启php-cgi进程即可

 

2. 程序中可能存在死循环,导致服务器负载超高(使用top指令查看负载高达100+), 需要借助Linux的proc虚拟文件系统找到具体的问题程序

 

3. php程序不合理使用session , 这个发生在开源微博记事狗程序上,具体表现是有少量php-cgi进程(不超过10个)的cpu使用率达98%以上, 服务器负载在4-8之间,这个问题的解决,仍然需要借助Linux的proc文件系统找出原因。

 

4. 程序中存在过度耗时且不可能完成的操作(还是程序的问题),例如discuz x 1.5的附件下载功能: source/module/forum/forum_attachement.php中的定义

 

function getremotefile($file) {
global $_G;
@set_time_limit(0);
if(!@readfile($_G['setting']['ftp']['attachurl'].’forum/’.$file)) {
$ftp = ftpcmd(‘object’);
$tmpfile = @tempnam($_G['setting']['attachdir'], ”);
if($ftp->ftp_get($tmpfile, ‘forum/’.$file, FTP_BINARY)) {
@readfile($tmpfile);
@unlink($tmpfile);
} else {
@unlink($tmpfile);
return FALSE;
}
}
return TRUE;
}

 

没有对传入的参数作任何初步检查,而且设置了永不超时,并且使用readfile一次读取超大文件,就可能存在以下问题:
A. 以http方式读取远程附件过度耗时

B. FTP无法连接时,如何及时反馈出错误?

C. readfile是一次性读取文件加载到内存中并输出,当文件过大时,内存消耗惊人

根据实验发现采用readfile一次性读取,内存消耗会明显增加,但是CPU的利用率会下降较多。如果采用分段读取的方式,内存消耗会稍微下降,而CPU占用却会明显上升。

 

对discuz x 1.5的这个bug较好解决方法就是后台重新正确设置远程附件参数。

 

以下是我逐步整理的故障排除步骤:

1. 得到占用cpu资源过多的php-cgi进程的pid(进程id), 使用top命令即可,如下图:

经过上图,我们发现,有两个php-cgi进程的cpu资源占用率过高,pid分别是10059,11570,这一般都是程序优化不够造成,如何定位问题的php程序位置?

2. 找出进程所使用的文件

/proc/文件系统保存在内存中,主要保存系统的状态,关键配置等等,而/proc/目录下有很多数字目录,就是进程的相关信息,如下图,我们看看进程10059正在使用哪些文件?

显然,使用了/home/tmp/sess_*文件,这明显是PHP的session文件, 我们查看这个session文件的内容为:view_time|123333312412

 

到这里,我们已经可以怀疑是由于php程序写入一个叫view_time的session项而引起, 那么剩余的事件就是检查包含view_time的所有php文件,然后修改之(比如改用COOKIE),这实话, 这个view_time并非敏感数据,仅仅记录用户最后访问时间,实在没必要使用代价巨大的session, 而应该使用cookie。

 

3. 找出有问题的程序,修改之

使用vi编辑以下shell程序(假设网站程序位于/www目录下)

 

#!/bin/bash
find /www/ -name “*.php” > list.txt

f=`cat ./list.txt`

for n in $f
do
r=`egrep ‘view_time’ $n`
if [ ! "$r" = "" ] ; then
echo $n
fi
done

 

运行这个shell程序,将输出包含有view_time的文件, 对记事狗微博系统,产生的问题位于modules/topic.mod.class文件中

注意:另外一种方法 是 跟踪一下:

strace -p pid
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理解 Linux 的处理器负载均值(翻译)

2012年2月25日 myth 没有评论

系统平均负载(load average)被定义为在特定时间间隔内运行队列中的平均进程树。如果一个进程满足以下条件则其就会位于运行队列中:
– 它没有在等待I/O操作的结果
– 它没有主动进入等待状态(也就是没有调用’wait’)
– 没有被停止(例如:等待终止)

你可能对于 Linux 的负载均值(load averages)已有了充分的了解。负载均值在 uptime 或者 top 命令中可以看到,它们可能会显示成这个样子:

load average: 0.09, 0.05, 0.01

很多人会这样理解负载均值:三个数分别代表不同时间段的系统平均负载(一分钟、五 分钟、以及十五分钟),它们的数字当然是越小越好。数字越高,说明服务器的负载越 大,这也可能是服务器出现某种问题的信号。

而事实不完全如此,是什么因素构成了负载均值的大小,以及如何区分它们目前的状况是 “好”还是“糟糕”?什么时候应该注意哪些不正常的数值?

回答这些问题之前,首先需要了解下这些数值背后的些知识。我们先用最简单的例子说明, 一台只配备一块单核处理器的服务器。

行车过桥

一只单核的处理器可以形象得比喻成一条单车道。设想下,你现在需要收取这条道路的过桥 费 — 忙于处理那些将要过桥的车辆。你首先当然需要了解些信息,例如车辆的载重、以及 还有多少车辆正在等待过桥。如果前面没有车辆在等待,那么你可以告诉后面的司机通过。 如果车辆众多,那么需要告知他们可能需要稍等一会。

因此,需要些特定的代号表示目前的车流情况,例如:

  • 0.00 表示目前桥面上没有任何的车流。 实际上这种情况与 0.00 和 1.00 之间是相同的,总而言之很通畅,过往的车辆可以丝毫不用等待的通过。
  • 1.00 表示刚好是在这座桥的承受范围内。 这种情况不算糟糕,只是车流会有些堵,不过这种情况可能会造成交通越来越慢。
  • 超过 1.00,那么说明这座桥已经超出负荷,交通严重的拥堵。 那么情况有多糟糕? 例如 2.00 的情况说明车流已经超出了桥所能承受的一倍,那么将有多余过桥一倍的车辆正在焦急的等待。3.00 的话情况就更不妙了,说明这座桥基本上已经快承受不了,还有超出桥负载两倍多的车辆正在等待。

http://files.gracecode.com/2009_11_05/890367db9819.jpg

上面的情况和处理器的负载情况非常相似。一辆汽车的过桥时间就好比是处理器处理某线程 的实际时间。Unix 系统定义的进程运行时长为所有处理器内核的处理时间加上线程 在队列中等待的时间。

和收过桥费的管理员一样,你当然希望你的汽车(操作)不会被焦急的等待。所以,理想状态 下,都希望负载平均值小于 1.00 。当然不排除部分峰值会超过 1.00,但长此以往保持这 个状态,就说明会有问题,这时候你应该会很焦急。

“所以你说的理想负荷为 1.00 ?”

嗯,这种情况其实并不完全正确。负荷 1.00 说明系统已经没有剩余的资源了。在实际情况中 ,有经验的系统管理员都会将这条线划在 0.70:

  • “需要进行调查法则”: 如果长期你的系统负载在 0.70 上下,那么你需要在事情变得更糟糕之前,花些时间了解其原因。
  • “现在就要修复法则”:1.00 。 如果你的服务器系统负载长期徘徊于 1.00,那么就应该马上解决这个问题。否则,你将半夜接到你上司的电话,这可不是件令人愉快的事情。
  • “凌晨三点半锻炼身体法则”:5.00。 如果你的服务器负载超过了 5.00 这个数字,那么你将失去你的睡眠,还得在会议中说明这情况发生的原因,总之千万不要让它发生。

那么多个处理器呢?我的均值是 3.00,但是系统运行正常!

哇喔,你有四个处理器的主机?那么它的负载均值在 3.00 是很正常的。

在多处理器系统中,负载均值是基于内核的数量决定的。以 100% 负载计算,1.00 表示单个处理器,而 2.00 则说明有两个双处理器,那么 4.00 就说明主机具有四个处理器。

http://files.gracecode.com/2009_11_05/556217db9819.jpg

回到我们上面有关车辆过桥的比喻。1.00 我说过是“一条单车道的道路”。那么在单车道 1.00 情况中,说明这桥梁已经被车塞满了。而在双处理器系统中,这意味着多出了一倍的 负载,也就是说还有 50% 的剩余系统资源 — 因为还有另外条车道可以通行。

所以,单处理器已经在负载的情况下,双处理器的负载满额的情况是 2.00,它还有一倍的资源可以利用。

多核与多处理器

先脱离下主题,我们来讨论下多核心处理器与多处理器的区别。从性能的角度上理解,一台主 机拥有多核心的处理器与另台拥有同样数目的处理性能基本上可以认为是相差无几。当然实际 情况会复杂得多,不同数量的缓存、处理器的频率等因素都可能造成性能的差异。

但即便这些因素造成的实际性能稍有不同,其实系统还是以处理器的核心数量计算负载均值 。这使我们有了两个新的法则:

  • “有多少核心即为有多少负荷”法则: 在多核处理中,你的系统均值不应该高于处理器核心的总数量。
  • “核心的核心”法则: 核心分布在分别几个单个物理处理中并不重要,其实两颗四核的处理器 等于 四个双核处理器 等于 八个单处理器。所以,它应该有八个处理器内核。

审视我们自己

让我们再来看看 uptime 的输出

~ $ uptime
23:05 up 14 days, 6:08, 7 users, load averages: 0.65 0.42 0.36

这是个双核处理器,从结果也说明有很多的空闲资源。实际情况是即便它的峰值会到 1.7,我也从来没有考虑过它的负载问题。

那么,怎么会有三个数字的确让人困扰。我们知道,0.65、0.42、0.36 分别说明上一分钟、最后五分钟以及最后十五分钟的系统负载均值。那么这又带来了一个问题:

我们以哪个数字为准?一分钟?五分钟?还是十五分钟?

其实对于这些数字我们已经谈论了很多,我认为你应该着眼于五分钟或者十五分钟的平均数 值。坦白讲,如果前一分钟的负载情况是 1.00,那么仍可以说明认定服务器情况还是正常的。 但是如果十五分钟的数值仍然保持在 1.00,那么就值得注意了(根据我的经验,这时候你应 该增加的处理器数量了)。

那么我如何得知我的系统装备了多少核心的处理器?

在 Linux 下,可以使用

cat /proc/cpuinfo

获取你系统上的每个处理器的信息。如果你只想得到数字,那么就使用下面的命令:

grep 'model name' /proc/cpuinfo | wc -l

 

 

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一个老锅炉工的故事

2012年2月4日 myth 没有评论

昨天去一个朋友家拜年,坐了一会儿,一个六十多岁的老头走进来坐下,朋友介绍说是他爸爸。
因为这个朋友平时说起她家人,只提到小姑、家婆,并没有提及还有一个家翁,所以有点好奇,可能做媳妇的与小姑、家婆摩擦比较多,话题多。
因为好奇,就问了下老人家现在是在家里带孙子还是做其它?朋友简单介绍了下,老人家以前是在工厂做锅炉工的,后来退休了,再后来雅士利集团公司招不到合适的锅炉工,找来的都搞不定那些锅炉技术,请他过去做主管,一个月3千多工资。
我大感诧异,可能很多人在一二线中大型城市工作,对一个月3千多工资嗤之以鼻,可是在我们这个小城市,就我们做软件开发的,c++开发工作四五年的3千左右大有人在,还好学校本科生呢。而那些在工厂工作的年轻人,1千多的那多得去了。
我不想深究为什么雅士利集团这么大公司招不到一个年轻的主管,还是出于其它考虑,老人家又是如何如何运气好,或者其它原因。
我只想到一点: 一个老人家六十多岁,凭着自己一技之长,还能有这样的公司招去做主管,在这个小地方拿这么多工资,难道不值得我们年青人深思吗?
假如我们做技术的,上天注定我们做不了老板,我们多学习点技术,拥有自己一技之长,或许比社保更可靠。
当然我们也要教育好子女,有能力又有孝心的子女,一定比那个社保可靠的多。老人家的儿子就能力挺强,就算老人家不出去工作,一家人也过的好好的。
近几年的招聘中,发现学习C/C++的比率越来越低了,我看我们这些C/C++老程序员,如果c/c++将来不消失的话,我们说不定将来还真成了“老锅炉工”呢。

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备份的原则

2011年12月8日 myth 没有评论

The 7 heads of the Tao of Backup:
1. Coverage: back up ALL your data
2. Frequency: back up Frequently
3. Separation: Take some backups offsite
4. History: Keep some old backups
5. Testing: Periodically test your backups
6. Security: Secure your backups
7. Integrity: Make sure the data you are backing up is correct!

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LINUX文件权限

2011年11月30日 myth 没有评论

权限分为三种:读(r=4),写(w=2),执行(x=1)。综合起来还有可读可执行(rx=5=4+1)、可读可写(rw=6=4+2)、可读可写可执行(rwx=7=4+2+1)。
所以,chmod 755 设置用户的权限为:
1.文件所有者可读可写可执行
2.与文件所有者同属一个用户组的其他用户可读可执行
3.其它用户组可读可执行
chmod 4755与chmod 755 的区别在于开头多了一位,这个4表示其他用户执行文件时,具有与所有者相当的权限。

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VIM大全

2011年11月26日 myth 没有评论

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HTTP请求模型 (详细)

2011年11月23日 myth 没有评论
一、连接至Web服务器
一个客户端应用(如Web浏览器)打开到Web服务器的HTTP端口的一个套接字(缺省为80)。

例如:http://www.myweb.com:8080/index.html
在Java中,这将等同于代码:
Soceet socket=new Socket(“www.myweb.com”,8080);
InputStream in=socket.getInputStream();
OutputStream out=socket.getOutputStream();

二、发送HTTP请求
通过连接,客户端写一个ASCII文本请求行,后跟0或多个HTTP头标,一个空行和实现请求的任意数据。

一个请求由四个部分组成:请求行、请求头标、空行和请求数据

1.请求行:请求行由三个标记组成:请求方法、请求URI和HTTP版本,它们用空格分隔。
例如:GET /index.html HTTP/1.1

HTTP规范定义了8种可能的请求方法:
GET                 检索URI中标识资源的一个简单请求
HEAD               与GET方法相同,服务器只返回状态行和头标,并不返回请求文档
POST                服务器接受被写入客户端输出流中的数据的请求
PUT                 服务器保存请求数据作为指定URI新内容的请求
DELETE            服务器删除URI中命名的资源的请求
OPTIONS          关于服务器支持的请求方法信息的请求
TRACE             Web服务器反馈Http请求和其头标的请求
CONNECT        已文档化但当前未实现的一个方法,预留做隧道处理

2.请求头标:由关键字/值对组成,每行一对,关键字和值用冒号(:)分隔。 请求头标通知服务器有关于客户端的功能和标识,典型的请求头标有:

User-Agent        客户端厂家和版本
Accept            客户端可识别的内容类型列表
Content-Length    附加到请求的数据字节数

3.空行:最后一个请求头标之后是一个空行,发送回车符和退行,通知服务器以下不再有头标。
4.请求数据:使用POST传送数据,最常使用的是Content-Type和Content-Length头标。

三、服务端接受请求并返回HTTP响应

Web服务器解析请求,定位指定资源。服务器将资源副本写至套接字,在此处由客户端读取。

一个响应由四个部分组成;状态行、响应头标、空行、响应数据

1.状态行:状态行由三个标记组成:HTTP版本、响应代码和响应描述。
HTTP版本:向客户端指明其可理解的最高版本。
响应代码:3位的数字代码,指出请求的成功或失败,如果失败则指出原因。
响应描述:为响应代码的可读性解释。
例如:HTTP/1.1 200 OK

HTTP响应码:
1xx:信息,请求收到,继续处理
2xx:成功,行为被成功地接受、理解和采纳
3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作
4xx:客户端错误:
2.响应头标:像请求头标一样,它们指出服务器的功能,标识出响应数据的细节。
3.空行:最后一个响应头标之后是一个空行,发送回车符和退行,表明服务器以下不再有头标。
4.响应数据:HTML文档和图像等,也就是HTML本身。

四、服务器关闭连接,浏览器解析响应
1.浏览器首先解析状态行,查看表明请求是否成功的状态代码。
2.然后解析每一个响应头标,头标告知以下为若干字节的HTML。
3.读取响应数据HTML,根据HTML的语法和语义对其进行格式化,并在浏览器窗口中显示它。
4.一个HTML文档可能包含其它需要被载入的资源引用,浏览器识别这些引用,对其它的资源再进行额外的请求,此过程循环多次。

五、无状态连接
HTTP模型是无状态的,表明在处理一个请求时,Web服务器并不记住来自同一客户端的请求。

六、实例
1.浏览器发出请求
GET /index.html HTTP/1.1

服务器返回响应:
HTTP /1.1 200 OK
Date: Apr 11 2006 15:32:08 GMT
Server: Apache/2.0.46(win32)
Content-Length: 119
Content-Type: text/html

<HTML>
<HEAD>
<LINK REL=”stylesheet” HREF=”index.css”>
</HEAD>
<BODY>
<IMG SRC=”image/logo.png”>
</BODY>
</HTML>

2.浏览器发出请求
GET /index.css HTTP/1.1

服务器返回响应:
HTTP /1.1 200 OK
Date: Apr 11 2006 15:32:08 GMT
Server: Apache/2.0.46(win32)
Connection: Keep-alive, close
Content-Length: 70
Content-Type: text/plane

h3{
font-size:20px;
font-weight:bold;
color:#005A9C;
}

3.浏览器发出请求
GET image/logo.png HTTP/1.1

服务器返回响应:
HTTP /1.1 200 OK
Date: Apr 11 2006 15:32:08 GMT
Server: Apache/2.0.46(win32)
Connection: Keep-alive, close
Content-Length: 1280
Content-Type: text/plane

{Binary image data follows}

(附录)
1.HTTP规范:Internet工程制定组织(IETF)发布的RFC指定Internet标准,这些RFC被Internet研究发展机构广泛接受。因为它们是标准文档,故一般用正规语言编写,如立法文标一样。

2.RFC:RFC一旦被提出,就被编号且不会再改变,当一个标准被修改时,则给出一个新的RFC。作为标准,RFC在Internet上被广泛采用。

3.HTTP的几个重要RFC:
RFC1945    HTTP 1.0 描述
RFC2068    HTTP 1.1 初步描述
RFC2616    HTTP 1.1 标准
4.资源标识符URI(Uniform Resource Identifter,URI)

HTTP参考

一、HTTP码应码
响应码由三位十进制数字组成,它们出现在由HTTP服务器发送的响应的第一行。

响应码分五种类型,由它们的第一位数字表示:
1.1xx:信息,请求收到,继续处理
2.2xx:成功,行为被成功地接受、理解和采纳
3.3xx:重定向,为了完成请求,必须进一步执行的动作
4.4xx:客户端错误,请求包含语法错误或者请求无法实现
5.5xx:服务器错误,服务器不能实现一种明显无效的请求

下表显示每个响应码及其含义:
100            继续
101            分组交换协
200            OK
201            被创建
202            被采纳
203            非授权信息
204            无内容
205            重置内容
206            部分内容
300            多选项
301            永久地传送
302            找到
303            参见其他
304            未改动
305            使用代理
307            暂时重定向
400            错误请求
401            未授权
402            要求付费
403            禁止
404            未找到
405            不允许的方法
406            不被采纳
407            要求代理授权
408            请求超时
409            冲突
410            过期的
411            要求的长度
412            前提不成立
413            请求实例太大
414            请求URI太大
415            不支持的媒体类型
416            无法满足的请求范围
417            失败的预期
500            内部服务器错误
501            未被使用
502            网关错误
503            不可用的服务
504            网关超时
505            HTTP版本未被支持

二、HTTP头标
头标由主键/值对组成。它们描述客户端或者服务器的属性、被传输的资源以及应该实现连接。

四种不同类型的头标:
1.通用头标:即可用于请求,也可用于响应,是作为一个整体而不是特定资源与事务相关联。
2.请求头标:允许客户端传递关于自身的信息和希望的响应形式。
3.响应头标:服务器和于传递自身信息的响应。
4.实体头标:定义被传送资源的信息。即可用于请求,也可用于响应。

头标格式:<name>:<value><CRLF>

下表描述在HTTP/1.1中用到的头标
Accept       定义客户端可以处理的媒体类型,按优先级排序;
在一个以逗号为分隔的列表中,可以定义多种类型和使用通配符。例如:Accept: image/jpeg,image/png,*/*
Accept-Charset
定义客户端可以处理的字符集,按优先级排序;
在一个以逗号为分隔的列表中,可以定义多种类型和使用通配符。例如:Accept-Charset: iso-8859-1,*,utf-8

Accept-Encoding        定义客户端可以理解的编码机制。例如:Accept-Encoding:gzip,compress
Accept-Language       定义客户端乐于接受的自然语言列表。例如:Accept-Language: en,de

Accept-Ranges
一个响应头标,它允许服务器指明:将在给定的偏移和长度处,为资源组成部分的接受请求。
该头标的值被理解为请求范围的度量单位。例如Accept-Ranges: bytes或Accept-Ranges: nonea

Age       允许服务器规定自服务器生成该响应以来所经过的时间长度,以秒为单位。
该头标主要用于缓存响应。例如:Age: 30

Allow            一个响应头标,它定义一个由位于请求URI中的次源所支持的HTTP方法列表。例如:Allow: GET,PUT

aUTHORIZATION
一个响应头标,用于定义访问一种资源所必需的授权(域和被编码的用户ID与口令)。
例如:Authorization: Basic YXV0aG9yOnBoaWw=

Cache-Control        一个用于定义缓存指令的通用头标。例如:Cache-Control: max-age=30
Connection           一个用于表明是否保存socket连接为开放的通用头标。例如:Connection: close或Connection: keep-alive

Content-Base
一种定义基本URI的实体头标,为了在实体范围内解析相对URLs。
如果没有定义Content-Base头标解析相对URLs,使用Content-Location URI(存在且绝对)或使用URI请求。
例如:Content-Base: Http://www.myweb.com

Content-Encoding    一种介质类型修饰符,标明一个实体是如何编码的。例如:Content-Encoding: zip
Content-Language    用于指定在输入流中数据的自然语言类型。例如:Content-Language: en
Content-Length        指定包含于请求或响应中数据的字节长度。例如:Content-Length:382

Content-Location
指定包含于请求或响应中的资源定位(URI)。
如果是一绝。对URL它也作为被解析实体的相对URL的出发点。
例如:Content-Location: http://www.myweb.com/news

Content-MD5
实体的一种MD5摘要,用作校验和。
发送方和接受方都计算MD5摘要,接受方将其计算的值与此头标中传递的值进行比较。
例如:Content-MD5: <base64 of 128 MD5 digest>

Content-Range
随部分实体一同发送;标明被插入字节的低位与高位字节偏移,也标明此实体的总长度。
例如:Content-Range: 1001-2000/5000

Contern-Type        标明发送或者接收的实体的MIME类型。例如:Content-Type: text/html
Date                    发送HTTP消息的日期。例如:Date: Mon,10PR 18:42:51 GMT

ETag      一种实体头标,它向被发送的资源分派一个唯一的标识符。
对于可以使用多种URL请求的资源,ETag可以用于确定实际被发送的资源是否为同一资源。
例如:ETag: ”208f-419e-30f8dc99″

Expires          指定实体的有效期。例如:Expires: Mon,05 Dec 2008 12:00:00 GMT
Form            一种请求头标,给定控制用户代理的人工用户的电子邮件地址。例如:From: webmaster@myweb.com
Host            被请求资源的主机名。对于使用HTTP/1.1的请求而言,此域是强制性的。例如:Host: www.myweb.com

If-Modified-Since
如果包含了GET请求,导致该请求条件性地依赖于资源上次修改日期。
如果出现了此头标,并且自指定日期以来,此资源已被修改,应该反回一个304响应代码。
例如:If-Modified-Since: Mon,10PR 18:42:51 GMT

If-Match            如果包含于一个请求,指定一个或者多个实体标记。只发送其ETag与列表中标记区配的资源。
例如:If-Match: ”208f-419e-308dc99″

If-None-Match
如果包含一个请求,指定一个或者多个实体标记。资源的ETag不与列表中的任何一个条件匹配,操作才执行。
例如:If-None-Match: ”208f-419e-308dc99″

If-Range
指定资源的一个实体标记,客户端已经拥有此资源的一个拷贝。必须与Range头标一同使用。
如果此实体自上次被客户端检索以来,还不曾修改过,那么服务器只发送指定的范围,否则它将发送整个资源。
例如:Range: byte=0-499<CRLF>If-Range:”208f-419e-30f8dc99″

If-Unmodified-Since
只有自指定的日期以来,被请求的实体还不曾被修改过,才会返回此实体。
例如:If-Unmodified-Since:Mon,10PR 18:42:51 GMT

Last-Modified        指定被请求资源上次被修改的日期和时间。例如:Last-Modified: Mon,10PR 18:42:51 GMT
Location
对于一个已经移动的资源,用于重定向请求者至另一个位置。
与状态编码302(暂时移动)或者301(永久性移动)配合使用。
例如:Location: http://www2.myweb.com/index.jsp

Max-Forwards
一个用于TRACE方法的请求头标,以指定代理或网关的最大数目,该请求通过网关才得以路由。
在通过请求传递之前,代理或网关应该减少此数目。例如:Max-Forwards: 3

Pragma            一个通用头标,它发送实现相关的信息。例如:Pragma: no-cache
Proxy-Authenticate
类似于WWW-Authenticate,便是有意请求只来自请求链(代理)的下一个服务器的认证。
例如:Proxy-Authenticate: Basic realm-admin

Proxy-Proxy-Authorization
类似于授权,但并非有意传递任何比在即时服务器链中更进一步的内容。
例如:Proxy-Proxy-Authorization: Basic YXV0aG9yOnBoaWw=

Public            列表显示服务器所支持的方法集。例如:Public: OPTIONS,MGET,MHEAD,GET,HEAD
Range            指定一种度量单位和一个部分被请求资源的偏移范围。例如:Range: bytes=206-5513

Refener
一种请求头标域,标明产生请求的初始资源。对于HTML表单,它包含此表单的Web页面的地址。
例如:Refener: http://www.myweb.com/news/search.html

Retry-After
一种响应头标域,由服务器与状态编码503(无法提供服务)配合发送,以标明再次请求之前应该等待多长时间。
此时间即可以是一种日期,也可以是一种秒单位。例如:Retry-After: 18

Server                     一种标明Web服务器软件及其版本号的头标。例如:Server: Apache/2.0.46(Win32)
Transfer-Encoding     一种通用头标,标明对应被接受方反向的消息体实施变换的类型。例如:Transfer-Encoding: chunked

Upgrade
允许服务器指定一种新的协议或者新的协议版本,与响应编码101(切换协议)配合使用。
例如:Upgrade: HTTP/2.0

User-Agent
定义用于产生请求的软件类型(典型的如Web浏览器)。
例如:User-Agent: Mozilla/4.0(compatible; MSIE 5.5; Windows NT; DigExt)

Vary          一个响应头标,用于表示使用服务器驱动的协商从可用的响应表示中选择响应实体。例如:Vary: *
Via            一个包含所有中间主机和协议的通用头标,用于满足请求。例如:Via: 1.0 fred.com, 1.1 wilma.com
Warning    用于提供关于响应状态补充信息的响应头标。例如:Warning: 99 www.myweb.com Piano needs tuning

www-Authenticate
一个提示用户代理提供用户名和口令的响应头标,与状态编码401(未授权)配合使用。响应一个授权头标。
例如:www-Authenticate: Basic realm=zxm.mgmt

 

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LINUX

2011年11月21日 myth 没有评论

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